声明

STM32F103教学板设计好后,芯片价格飞涨到几百块钱一片。 当时就放弃了这个开发板,设计资料已经上传云盘开源。 因此,基于此板的教程也没有完成。 到今日,综合考虑,改用STM32F407设计了一款新单板,取名pochard。 基于Pochard,综合之前STM32F103和STM32F407教程,重新整理一份新教程。

  • 此教程保留,仅供参考

前言

欢迎大家参加学习本教程。

先跟大家说明做本教程的原因。

目前在网络上,基于STM32的学习教程非常丰富,也非常好。

那为什么还要浪费时间再做一个教程呢?

如果熟悉这些教程的朋友应该了解,这些教程对于入门了解概念,非常合适。

比如,我们要使用一个新外设,根本不知道这个外设是怎么工作的。通过网络上的这些教程,可以快速学会如何使用这个设备。

但是这些教程基本都有一个缺点:没有考虑实际项目工程开发的软件设计!

很多教程,只是官方例程的补充说明。没有考虑软件工程的事、没有考虑系统流程、没有考虑模块化设计、没有考虑接口设计、没有考虑分层设计。

基于这样的考虑,我设计了一套精巧的STM32F407开发板。这个开发板的外设、接口,都是基于上述问题设计:如何模块化如何设计接口如何设计软件分层

在这套硬件上,最后形成了一个可复用的模块:PetiteDrv

但是这套软件对于入门者非常不友善。因此决定再设计一个入门的开发板,做一些必要的入门教学。

目的是引导大家走向更专业的软件开发。

因此开发板的性价比极高,整体的设计也非常适合自学和实验室做实验。

编写的入门文档,有以下特点:

1 根据开发板,做25个教程。只为引导入门,更多的教程大家可以从其他地方学习。

2 从实用的目的,用实用的方法,教大家如何进行嵌入式开发,不照本宣科。

3 只挑有用的知识点讲解,不做大而全。没有几千页,只有几十页。因此很多知识点并不会涉及。

4 在讲入门知识之外,同时讲一些软件工程问题,引导大家软件设计意识。

学习说明

  • 要不要学51

不是必须,学过当然好,有基础,入门更快。

  • 要不要学汇编

不是必须,学过当然后,如果有汇编知识,说明你对芯片底层的操作更加清楚。当遇到一些疑难问题时,你考虑问题就更加全面,也就更容易解决问题。

  • 基础要求

那0基础也能学吗?

我不敢说学不会,但是建议最好有以下基础:

模电:你总要知道电源、电压、电流、电阻,这些概念吧。

数电:清楚1和0是啥、清楚一些常用的逻辑器件、清楚一些常规逻辑操作(与或非等)

C语言:程序使用C语言编写。

目录中有一些我收集的C语言资料

C语言推荐下面这本书:

C语言进阶可读下面这本

教程说明

本教程分两部分

  1. base
  2. Advanced

当前教程如下:

名称 说明 名称 说明
00 前言 介绍本教程 13 PWM蜂鸣器 简单PWM使用,驱动蜂鸣器
01 资料介绍 说明教程资料都有些什么内容 14 串口与调试信息 串口的概念,如何使用串口输出调试信息
02 最小系统说明 介绍单片机最小系统的组成 15 ADC 模拟电压转换为数字
03 建立工程 教大家如何用MDK建立一个项目工程 16 DAC 数字转换为模拟量
04 点亮LED 点亮LED,实现流水灯 17 RTC RTC初始化和基本应用
05 开发工具 介绍可提高效率的开发工具:
Source Insight 4.0
Beyond compare
git
18 I2C EEPROM 学习I2C通信,学习EEPROM的使用。
06 点亮数码管 使用一位8段数码管显示数字 19 SPI FLASH 学习SPI 通信,学习SPI FLASH的特点和基本操作。
07 程序各种要素 一个程序有多少东西:变量、函数、流程、宏定义、堆和栈、库函数 20 I2C OLED 学习显示屏的一些基本概念,使用I2C接口控制OLED
08 动态扫描数码管 使用动态扫描方法在8位数码管上显示数字。 21 SPI COG 使用SPI口控制COG LCD
09 源码结构整理 一个工程的源文件如何管理? 22 FSMC TFT 使用FSMC控制TFT LCD
10 按键扫描 如何检测按键?如何防抖? 23 VSPI Tslib TP 用IO口模拟SPI控制触摸芯片,使用Tslib库进行触摸屏校准。
11 外部中断 中断的原理,外部中断的使用 24 SDIO 学习如何从官方库移植代码
12 定时器 定时器的使用 25 USB

提高教程

名称 说明 名称 说明
1 串口中断和环形缓冲 学习环形缓冲,学习前后台程序的设计,学习数据分层的概念 2 矩阵按键扫描 学习如何扫描矩阵按键,学习软件接口设计和数据分层理念,学习模块化设计

END