IO口输出-流水灯-证明程序在运行
在第一部分软硬件准备中,我们通过串口将程序下载到芯片,验证硬件基本正常,但并不知道是程序下载进入是否能正常运行呢。 这次我们用一个简单的流水灯,证明程序下载到芯片后可以正常运行。 流水灯,就像PC软件上的HelloWord一样,每一个做单片机的工程师都会玩过。 什么叫流水灯呢?就是多个LED排成一列,做出不同的效果,其中较典型的就是LED轮流点亮,像流水一样左右流动。
IO口
IO是Input/Output的简称,也即是输出输出的意思。 芯片要控制外部器件,或者是从外部获取状态信息,依赖的就是IO。 一个芯片的管脚,除了电源和地,基本上全部都是IO口。 (有些芯片的部分管脚可能只能做输出或输入中的一种) IO最基本的功能是输出高低电平和检测外部是高电平还是低电平,也即是逻辑电路功能。 至于其它的串口,SPI等接口,也是高低电平,只不过利用电平实现了比较复杂的时序,也属于逻辑范畴。 除此外,一个管脚还可以做DAC/ADC等其它模拟电路的功能。 高低电平的电压由芯片IO电压决定,通常高电平是芯片的工作电压,低电平则是0V。 (高低电平会有一定识别范围,TTL电平和CMOS电平不一样) 以前的51单片机高电平是5V,目前更多的芯片是3.3V,还有芯片是1.8V。
一个IO的外接电路、外接器件,要考虑两者之间的电压兼容。 例如,一个3.3V工作电压的单片机,外接一个5V的器件,通常,需要使用电平转换电路。
使用一个IO口通常需要这样配置: 1. 使能这个IO口的时钟。 2. 根据需要配置为输出或者输入 3. 设置IO口模式,是否接上下拉电阻。 4. 作为输入,读IO状态;作为输出,则设置IO口电平。
以上是基本的IO口操作,不同的芯片会有一点差别。
STM32的IO
STM32功能强大,IO配置也较复杂,现在我们先大概看看IO结构,更多功能后续慢慢了解。 要了解STM32的IO口,请查阅《STM32F4xx中文参考手册.pdf》,在第七章,通用IO。
参考手册分4小节。 在7.3节,有下面这个STM32IO口的结构图。 从这个图,我们可以看到一个IO的输入输出通路、各种配置开关的位置。 如果你硬件比较好,还可以看到这个IO的输入输出结构是怎么样的。 IO口具体如何设置,我们在例程中再说明。
原理图
一个IO口是如何点亮一个LED的呢? 我们首先看LED电路原理图,一个LED跟一个电阻串联,一端接到电源,一端接到IO口。
LED
LED:发光二极管,是二极管,就有正负极。当在正负极之间流过一定电流时,就能发光。电流越大,亮度越大。
在资料文件夹内有一个发光二极管的规格书。LED的规格书中有一个很重要的参数。 《黄绿 0603 (33_40mcd)_PDF_C2289_2015-07-23.pdf》
上图是规格书中的一个表,最需要关注的是第一行,顺向电流20mA,前面说电流越大,亮度越大,但是流过LED的电流有绝对标称值限制,我们使用的这颗LED,就不能大于20ma。 为了限制流过LED的电流,我们在LED上串接了一个1K的电阻。 这个电阻就是通常我们所说的限流电阻。 当IO输出高电平3.3V时,没有电流流过,LED不发光。 当IO输出低电平0V时,电流从3.3V电源留向IO口,LED有电流流过,发光,其中电流可以简略计算:(3.3-0.6)/1K= 2.7ma。 上面的电路使用低电平驱动LED,LED的负极接到IO,这种方式叫灌电流驱动。也可以将LED正极接到IO口,电阻接到地,这样就叫拉电流驱动。不过通常我们都是使用灌电流,原因是很多单片机的灌电流能力比拉电流能力强。比如灌电流可以做到20ma,拉电流可能只有5ma
调试过程
库
ST官方的标准外设库中,stm32f4xx_gpio.h和stm32f4xx_gpio.c就是操作IO的库文件。在头文件中有函数声明,如下
/* Exported macro ------------------------------------------------------------*/
/* Exported functions --------------------------------------------------------*/
/* Function used to set the GPIO configuration to the default reset state ****/
void GPIO_DeInit(GPIO_TypeDef* GPIOx);
/* Initialization and Configuration functions *********************************/
void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct);
void GPIO_StructInit(GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct);
void GPIO_PinLockConfig(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
/* GPIO Read and Write functions **********************************************/
uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
void GPIO_WriteBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, BitAction BitVal);
void GPIO_Write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal);
void GPIO_ToggleBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
/* GPIO Alternate functions configuration function ****************************/
void GPIO_PinAFConfig(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_PinSource, uint8_t GPIO_AF);
我们就是通过调用这些函数控制IO口。
函数: C语言中的基本组成要素。 一个函数,就是一段代码的集合,通常,可以算做一个小模块。 函数有函数名、输入参数,函数实体,返回值等要素组成。 例如上面的第一个函数GPIO_DeInit, 他的参数是一个GPIO_TypeDef*指针,参数名叫做GPIOx。 函数没有返回值,所有是void。 头文件只是函数声明,函数实体在c文件中。
编码调试
我们在main.c中增加如下代码 ```c {.line-numbers} /初始化LED IO口/ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOG, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
/* Infinite loop */
while (1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
}
第2行,打开了GPIOG的时钟,所有的外设都需要打开时钟才能工作。
第4行,4个IO口或操作,填入GPIO_Pin,意思就是这4个IO口同时配置,使用相同的配置。
大家可以看一下定义,每个IO定义用一个BIT。
>bit是指二进制中的一个位。
但是程序中,我们常用的是16进制
例如下面代码第2行0x0002
0x表示是16进制,值是0x0002
转换为二进制就是0000 0000 0000 0010
第2个bit为1.
```c
#define GPIO_Pin_0 ((uint16_t)0x0001) /* Pin 0 selected */
#define GPIO_Pin_1 ((uint16_t)0x0002) /* Pin 1 selected */
#define GPIO_Pin_2 ((uint16_t)0x0004) /* Pin 2 selected */
#define GPIO_Pin_3 ((uint16_t)0x0008) /* Pin 3 selected */
#define GPIO_Pin_4 ((uint16_t)0x0010) /* Pin 4 selected */
#define GPIO_Pin_5 ((uint16_t)0x0020) /* Pin 5 selected */
#define GPIO_Pin_6 ((uint16_t)0x0040) /* Pin 6 selected */
#define GPIO_Pin_7 ((uint16_t)0x0080) /* Pin 7 selected */
#define GPIO_Pin_8 ((uint16_t)0x0100) /* Pin 8 selected */
#define GPIO_Pin_9 ((uint16_t)0x0200) /* Pin 9 selected */
#define GPIO_Pin_10 ((uint16_t)0x0400) /* Pin 10 selected */
#define GPIO_Pin_11 ((uint16_t)0x0800) /* Pin 11 selected */
#define GPIO_Pin_12 ((uint16_t)0x1000) /* Pin 12 selected */
#define GPIO_Pin_13 ((uint16_t)0x2000) /* Pin 13 selected */
#define GPIO_Pin_14 ((uint16_t)0x4000) /* Pin 14 selected */
#define GPIO_Pin_15 ((uint16_t)0x8000) /* Pin 15 selected */
#define GPIO_Pin_All ((uint16_t)0xFFFF) /* All pins selected */
第5行,配置为输出模式。模式一共有4中,分别是输入、输出、功能、模拟。功能,就是用作外设功能,例如用作串口,SPI等。模拟就是用作模拟功能的IO,例如ADC/DAC等。
typedef enum
{
GPIO_Mode_IN = 0x00, /*!< GPIO Input Mode */
GPIO_Mode_OUT = 0x01, /*!< GPIO Output Mode */
GPIO_Mode_AF = 0x02, /*!< GPIO Alternate function Mode */
GPIO_Mode_AN = 0x03 /*!< GPIO Analog Mode */
}GPIOMode_TypeDef;
enum:枚举,可以简单的认为,后续我们定义的某种变量,只会有有限个值,就可以用枚举。 用枚举可以防止值越界,通常,一堆相同属性的宏定义,最好一起组合定义为枚举。 typedef:类型定义。在上面代码中的意思就是,将一个enum定义为GPIOMode_TypeDef类型 后续用GPIOMode_TypeDef定义的变量,就是这个enum类型。
第6行,配置OType,一共有2种选择
typedef enum
{
GPIO_OType_PP = 0x00,
GPIO_OType_OD = 0x01
}GPIOOType_TypeDef;
第7行设置IO口速度,有四种速度选择。
/* Add legacy definition */
#define GPIO_Speed_2MHz GPIO_Low_Speed
#define GPIO_Speed_25MHz GPIO_Medium_Speed
#define GPIO_Speed_50MHz GPIO_Fast_Speed
#define GPIO_Speed_100MHz GPIO_High_Speed
第8行,设置上下拉模式,三种选择:
typedef enum
{
GPIO_PuPd_NOPULL = 0x00,
GPIO_PuPd_UP = 0x01,
GPIO_PuPd_DOWN = 0x02
}GPIOPuPd_TypeDef;
第9行,将配置配置到GPIOG,配置后,GPIOG_0,GPIOG_1,GPIOG_2,GPIOG_3,就是输出IO,PP模式,带上拉电阻。
IO口的配置细节,可以通过查看结构体的注释了解
typedef struct
{
uint32_t GPIO_Pin; /*!< Specifies the GPIO pins to be configured.
This parameter can be any value of @ref GPIO_pins_define */
GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; /*!< Specifies the operating mode for the selected pins.
This parameter can be a value of @ref GPIOMode_TypeDef */
GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed; /*!< Specifies the speed for the selected pins.
This parameter can be a value of @ref GPIOSpeed_TypeDef */
GPIOOType_TypeDef GPIO_OType; /*!< Specifies the operating output type for the selected pins.
This parameter can be a value of @ref GPIOOType_TypeDef */
GPIOPuPd_TypeDef GPIO_PuPd; /*!< Specifies the operating Pull-up/Pull down for the selected pins.
This parameter can be a value of @ref GPIOPuPd_TypeDef */
}GPIO_InitTypeDef;
我们原理图设计的是低电平点亮LED,因此在while(1)中输出低电平。
while(1)是个死循环,不断重复大括号内的代码,直到遇到break才跳出。 为什么要while?因为CPU一直在运行,如果不是循环,就跑飞了。
下载程序后LED不闪烁,也不亮。 万用表测,电压1.8V左右,应该是IO配置不对。根据原理图分析代码,发现代码错误,127行,应该初始化GPIOG,错写成GPIOF,修正,重新编译后下载,LED正常点亮。 亮了之后我们就让他闪。
while (1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
}
ok,代码改好了,不断输出低电平点亮,然后输出高电平熄灭,重复,重复,灯就闪了。 编译后下载进去看看效果。 闪了吗?没闪。跟刚刚有什么差别? 调试硬件的时候要注意现象细节(例如某个灯冒烟等现象),如果没看到差别,把代码改回去对比一下。 差别就是LED变暗了。为什么?我相信很多人都体会过这个段子。 原因是芯片跑得太快了,快到眼睛看不到亮灭的切换。 变暗,是因为我们尽管看不到亮灭,但是实际上LED亮灭是在切换的。相当于50%时间在亮,50%时间灭,粗略来说,类似积分效果,平均算,效果相当于亮一半,结果就是暗了。。。。(其实严格来说相当于50%占空比PWM调光效果)。 那么要看出亮灭,就需要将亮灭的时间延长,延长到你的眼睛可以看到。加上延时1000ms后代码如下。
while (1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
Delay(100);
GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
Delay(100);
}
LED闪烁了,但是闪烁的间隔跟预想不一致。程序设计1秒闪烁,实际大概3秒才闪烁。说明Delay函数延时不正确。 原因可能有: 1 SysTick_Config配置错误,但是这个是官方的函数,暂时不怀疑它。 2 时钟不对,要不就是晶振搞错,要不就是软件配置错误。在上一节我们修改了时钟配置,可能没修改对。经检查,在修改晶振频率时,只顾截图,未修改。晶振修改为8M后,一切正常。
对于错误的解决,要顺藤摸瓜。 并且优先考虑相关因素,优先最新的改动。 有形成可信的逻辑链。 例如:闪烁时间不对,不用考虑IO的问题了,因为已经正常亮灭了。 时钟不对,分析的流程应该是:软件配置对了吗?->硬件焊晶振对了吗?->软件用的官方库有bug?
流水灯
请各位自行实现流水灯。 同时请问,LED闪烁中延时1S中,最短延时多少就可以看到闪烁? 可以百度电影帧率,人眼视觉残留
总结
LED闪烁起来的时候,就证明程序能跑了。